Quanti campioni ci sono in League of Legends?

Alle League of Legends Champions per data di uscita, ruoli e kosts (BE / RP)

League of Legends è in giro da un po', e Riot Games aggiunge costantemente nuovi campioni. Quindi, se ti sei mai preso una lunga pausa dal gioco, probabilmente vedrai due o più personaggi che prima non c'erano. Ma quanti campioni ci sono in LoL?

League of Legends è stato rilasciato con 40 campioni nel 2009. Ma ora, nel 2021, ci sono 157 personaggi tra cui scegliere. E questo grande numero viene suddiviso tra le 7 classi del gioco, e alcuni campioni sono in più di una:

  • Ci sono 20 Controllori
  • 31 Combattenti
  • 33 Maghi
  • 23 Marksmen
  • 30 Assassini
  • 14 Specialista
  • E 20 carri armati
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    league of legends campioni per data di rilascio

    Manteniamo sempre aggiornata la nostra lista di campioni di League of Legends. Ciò significa che qui troverai sempre il nuovo campione.

    Nella LoL Champion Table below, puoi vedere una lista di tutti i campioni per data di rilascio, classe e il loro costo in Essenze Blu o RP.

    Puoi usare la ricerca per filtrare le classi, i campioni o i costi dei campioni di League of Legends.

    Come trovare un campione che funzioni per te!

    Può essere difficile trovare il tuo campione preferito con tutte queste scelte. Ma troverete questo compito più facile se vi prendete il tempo di capire il ruolo di ogni classe. In questo modo, puoi restringere la tua ricerca al tipo che meglio si adatta al tuo stile di gioco desiderato.

    E questo articolo è qui per darvi un breve sguardo a ciò che potete aspettarvi da ogni classe.

    La classe di un campione determina tutto, dallo stile di gioco, ai modelli di comportamento, ai punti di forza e di debolezza, al suo compito sul campo di battaglia.

    Qual è l'obiettivo di ogni classe?

    Ogni classe ha i suoi compiti in League of Legends e quindi la sua ragion d'essere. Provate ogni classe o ruolo e vedete dove giocate meglio. Vale anche la pena di controllare le statistiche. Ci sono siti come op.gg dove puoi vedere il tuo winrate per un certo ruolo.

    Ma prima di questo dovreste sapere di più sulla teoria di ogni classe. Cominciamo con questo:

    Controllori

    I controllori funzionano come classe di supporto di LoL. E anche se non viene dato loro il credito che meritano, ogni squadra ha bisogno di almeno uno di loro.

    Non tutti i Controllori offrono abilità di guarigione alla loro squadra. Alcuni offrono buff e utilità, mentre altri mirano a rendere i combattimenti di squadra più facili bloccando i nemici in modo che gli alleati possano eliminarli.

    I controllori sono costituiti da due sottoclassi, gli Acchiappafantasmi e gli Incantatori.

    I Catcher mirano a trovare i nemici fuori posto e a bloccarli. A causa della loro generale mancanza di mobilità e della bassa difesa, i Catcher avranno bisogno della protezione dei loro compagni di squadra per diventare un campione prezioso sul campo di battaglia.

    Gli incantatori sono i tuoi guaritori standard che amplificano e proteggono i loro alleati contro la squadra nemica. Gli incantatori sono più efficaci quando sono in gruppo con altri compagni di squadra, poiché hanno barre della salute fragili e danni bassi.

     

    I Controllori possono essere la classe più facile in cui lanciarsi, ma sono di gran lunga i più difficili da padroneggiare perché devono pensare e reagire alle azioni di ogni giocatore nel gioco. E un pessimo Controllore può essere la rovina della squadra.

    La sottoclasse di Catchers ha 10 campioni:

    • Bard e Blitzcrank
    • Ivern
    • Jhin
    • Morgana
    • Neeko
    • Pyke
    • Rakan
    • Thresh
    • E Zyra

     

    E la sottoclasse degli incantatori ha anche 10 campioni:

    • Janna
    • Karma
    • Lulu
    • Nami
    • Senna, Seraphine, Sona e Soraka
    • Taric
    • E Yuumi

     

    Combattenti

    I combattenti sono la classe più autosufficiente nella Lega, in quanto sono una buona combinazione di tank e DPS. Hanno una salute decente, che permette loro di sopravvivere ai danni a raffica degli assassini, mentre in cambio infliggono danni sostanziali.

    A causa della loro mancanza di raggio d'azione e mobilità, i combattenti possono essere additati molto facilmente da unità a distanza che possono scheggiare o fondere le loro difese, rendendoli ragionevolmente deboli contro di loro.

    La classe dei Combattenti ha due sottocategorie: i Juggernauti e i Sommozzatori.

    I Juggernauti sono dei picchiatori pesanti con la difesa più alta delle due sottoclassi. Ma questo potere viene con un colpo all'attacco e alla velocità di movimento.

    Divers hanno meno salute e danni dei Juggernaut, ma a loro volta hanno una velocità di movimento e di attacco più elevata, che permette loro di eccellere nell'individuare e uccidere i bersagli.

    I sommozzatori hanno alcuni dei campioni più popolari nel gioco grazie alla loro consistenza nella coda solitaria.

    Ci sono 17 campioni nella sottoclasse Divers:

    • Camille
    • Diana
    • Elise
    • Hecarim
    • Irelia
    • Jarvan IV
    • Lee Sin
    • Olaf
    • Pantheon
    • Rek'Sai, Renekton e Rengar
    • Skarner
    • Vi
    • Warwick e Wukong
    • E infine, Xin Zhao

    La sottoclasse dei Juggernauti ha 14 campioni:

    • Aatrox
    • Darius e il Dottor Mundo
    • Garen
    • Illaoi
    • Mordekaiser
    • Nasus
    • Sett e Shyvana
    • Trundle
    • Udyr e Urgot
    • Volibear
    • E Yorick

    Maghi

    I maghi sono la classe più grande del gioco, con 33 campioni; è anche l'unica classe ad avere 3 sottoclassi: Artiglieria, Battaglia e Maghi a scoppio.

    Il ruolo del mago è molto vario in quanto diversi maghi servono a scopi particolari, come sostenere la squadra o infliggere il maggior danno possibile. Alcuni maghi possono anche svolgere il lavoro di un'altra classe. Quindi è difficile annoiarsi di questo ruolo.

    I maghi dell'artiglieria sono eccellenti nel combattere a media e lunga distanza, ma c'è poco da fare se il nemico si avvicina troppo.

    I maghi da battaglia sono devastanti contro gli attaccanti ravvicinati e a medio raggio se non vengono controllati in un combattimento di squadra.

    E I maghi dello scoppio scambiano la velocità di movimento per un alto danno frontale.

    I maghi possono infliggere alcuni dei danni più alti del gioco e hanno abilità uniche nel loro kit. Ma sono complessivamente molto lenti, non hanno alcuna forma di rigenerazione e sono molto dipendenti da item.

    Ci sono 6 maghi dell'artiglieria:

    • Jayce
    • Lux
    • Varo e Vel'Koz
    • Xerath
    • Ziggs

    11 maghi da battaglia:

    • Anivia e Aurelion Sol
    • Cassiopea
    • Karthus
    • Malzahar
    • Rumble e Ryze
    • Swain
    • Taliyah
    • Viktor
    • E Vladimir

    E 16 Burst Mages:

    • Ahri e Annie
    • Marchio
    • Karma
    • LeBlanc, Lissandra e Lux
    • Neeko
    • Orianna
    • Seraphine, Sylas e Syndra
    • Destino contorto
    • Veigar e Vex
    • E infine, Zoe

    Assassini

    Ilayers sono veloci e non hanno bisogno di alcun aiuto per fare il loro lavoro, il che significa che sono una classe autosufficiente. I giocatori sono divisi in due classi chiamate Assassini e Schermagliatori.

    Gli assassini sono specializzati in alti danni a raffica, mentre gli schirmishers sono bravi per i danni continui nel tempo. Ma gli assassini sono vulnerabili ai contrattacchi in quanto hanno una bassa quantità di difesa items in coppia con le loro fragili barre della vita. D'altra parte, gli skirmishers sono costruiti in modo simile ai Divers e hanno più strumenti di sopravvivenza.

    Gli assassini si comportano male nei combattimenti di squadra se lottano per individuare un bersaglio o se il nemico li disimpegna o li interrompe.

    Molti giocatori credono che gli Slayer non abbiano un effettivo controgioco, ma in realtà, sono solo l'unica classe che i giocatori devono contrastare con l'abilità.

    Gli Assassini hanno 17 Campioni nella sua sottoclasse:

    • Akali e Akshan
    • Diana
    • Ekko e Evelynn
    • Fizz
    • Kassadin, Katarina e Kha'Zix
    • Notturno
    • Pyke
    • Qiyana
    • Rengar
    • Shaco
    • Talon
    • Yone
    • E Zed

    Gli schermidori hanno 13 campioni:

    • Fiora
    • Gwen
    • Jax
    • Kayn e Kled
    • Lillia
    • Maestro Yi
    • Riven
    • Sylas
    • Tryndamere
    • Viego
    • Infine, Yasuo e Yone

    Specialista

    Gli Specialisti sono una classe di Campioni principalmente unica che non si adatta veramente a un ruolo, e hanno anche il tasso di gioco più basso di qualsiasi classe.

    A causa del loro basso tasso di gioco, i giocatori tendono a spazzolarli via senza sapere molto su di loro, ma questo può essere usato a vostro vantaggio in quanto il nemico potrebbe non sapere come giocare contro di voi in modo adeguato.

    Ci sono 14 campioni in questa classe:

    • Azir
    • Cho'Gath
    • Fiddlesticks
    • Gangplank, Gnar e Graves
    • Heimerdinger
    • Kayle e Kenned
    • Nidalee
    • Quinn
    • Cantato
    • Teemo
    • E Zilean

    Serbatoi

    Proprio come i controllori, i tank non ricevono il credito che meritano. L'obiettivo di un tank è quello di assorbire i danni del nemico mentre fornisce il controllo della folla e l'assorbimento della pressione. E usano le loro abilità per interrompere o portare l'attenzione del nemico su di loro.

    I carri armati, in generale, sono molto lenti e goffi, il che rende difficile per loro stare sopra i loro avversari.

    Ma compensano questo con elevate capacità difensive che possono essere ulteriormente amplificate dalle loro abilità e dalle item. La loro alta resistenza li rende forti contro i maghi e gli assassini, in quanto possono sopravvivere al loro elevato numero di danni.

    Le due sottoclassi qui sono Avanguardie e Guardiani.

    Le avanguardie si concentrano sull'attacco - mantenendo la pressione sul nemico e facendo spazio ai compagni di squadra.

    I guardiani sono orientati in modo difensivo e mirano a bloccare i nemici che cercano di superarli, proteggendo al contempo i compagni di squadra.

    Ci sono 14 campioni nella sottoclasse Avanguardia:

    • Alistar e Amumu
    • Gragas
    • Leona
    • Malphite e Maokai
    • Nautilus e Nunu
    • Ornn
    • Rammus e Rell
    • Sajuani e Sion
    • E infine Zac

    I guardiani hanno meno della metà di quel numero con solo 6 campioni nella sua sottoclasse:

    • Braum
    • Galio
    • Poppy
    • Shen
    • E Tahm Kench e Taric

    Chi è il nuovo campione del campionato?

    Vex the Gloomist è un eroe introdotto il 23 settembre 2021. E' un mago burst in mid-lane che offre un eccellente poke e ha un R che è anti-dash e si resetta se il bersaglio muore.

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