Combien y a-t-il de champions dans League of Legends ?

Tous les champions de League of Legends par date de sortie, rôles et coûts (BE / RP)

League of Legends existe depuis un certain temps, et Riot Games ajoute constamment de nouveaux champions. Donc si vous avez fait une longue pause dans le jeu, vous verrez probablement deux ou plusieurs personnages qui n'étaient pas là avant. Mais combien de champions y a-t-il dans LoL ?

League of Legends a été lancé avec 40 champions en 2009. Mais aujourd'hui, en 2021, il y a 157 personnages parmi lesquels choisir. Et ce grand nombre est réparti entre les 7 classes du jeu, et certains champions sont dans plus d'une classe :

  • Il y a 20 contrôleurs
  • 31 Combattants
  • 33 Mages
  • 23 Tireurs d'élite
  • 30 Slayers
  • 14 Spécialiste
  • Et 20 Tanks
Table des matières
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    league of legends champions par date de sortie

    Nous tenons toujours notre liste de champions League of Legends à jour. Cela signifie que vous trouverez toujours le nouveau champion ici.

    Dans le tableau des champions LoL below, vous pouvez voir une liste de tous les champions par date de sortie, classe et leur coût en essences bleues ou RP.

    Vous pouvez utiliser la recherche pour filtrer les classes, les champions ou les coûts des champions de League of Legends.

    Comment trouver un champion qui fonctionne pour vous !

    Il peut être difficile de trouver votre champion préféré avec tous ces choix. Mais vous trouverez cette tâche plus facile si vous prenez le temps de comprendre le rôle de chaque classe. Ainsi, vous pourrez restreindre votre recherche au type qui convient le mieux à votre style de jeu.

    Cet article a pour but de vous donner un bref aperçu de ce que vous pouvez attendre de chaque cours.

    La classe d'un champion détermine tout : son style de jeu, son comportement, ses forces et ses faiblesses, ainsi que son rôle sur le champ de bataille.

    Quel est l'objectif de chaque cours ?

    Chaque classe a ses propres tâches dans League of Legends et donc sa raison d'être. Essayez simplement chaque classe ou rôle et voyez où vous jouez le mieux. Cela vaut également la peine de vérifier les statistiques. Il existe des sites comme op.gg où vous pouvez voir votre taux de victoire pour un certain rôle.

    Mais avant cela, vous devez en savoir plus sur la théorie de chaque classe. Commençons par cela :

    Contrôleurs

    Les contrôleurs fonctionnent comme la classe de soutien de LoL. Et bien qu'on ne leur accorde pas le crédit qu'ils méritent, chaque équipe en a besoin d'au moins un.

    Tous les contrôleurs n'offrent pas des capacités de guérison à leur équipe. Certains proposent des buffs et des utilitaires, tandis que d'autres visent à faciliter les combats d'équipe en verrouillant les ennemis pour que les alliés puissent les éliminer.

    Les contrôleurs se composent de deux sous-classes, les attrapeurs et les enchanteurs.

    Les Attrapeurs ont pour objectif de trouver des ennemis hors de leur place et de les verrouiller. En raison de leur manque global de mobilité et de leur faible défense, les attrapeurs auront besoin de la protection de leurs coéquipiers pour devenir un champion précieux sur le champ de bataille.

    Les enchanteurs sont vos soigneurs standards qui amplifient et protègent leurs alliés contre l'équipe ennemie. Les enchanteurs sont plus efficaces lorsqu'ils sont groupés avec d'autres coéquipiers car ils ont des barres de santé fragiles et des dégâts faibles.

     

    Les contrôleurs peuvent être la classe la plus facile à intégrer, mais ils sont de loin les plus difficiles à maîtriser car ils doivent penser et réagir aux actions de chaque joueur dans le jeu. Et un mauvais contrôleur peut être la cause de la chute de l'équipe.

    La sous-classe des attrapeurs compte 10 champions :

    • Bard et Blitzcrank
    • Ivern
    • Jhin
    • Morgane
    • Neeko
    • Pyke
    • Rakan
    • Thresh
    • Et Zyra

     

    Et la sous-classe des enchanteurs compte également 10 champions :

    • Janna
    • Karma
    • Lulu
    • Nami
    • Senna, Seraphine, Sona, et Soraka
    • Taric
    • Et Yuumi

     

    Combattants

    Les combattants sont la classe la plus autonome de la Ligue car ils sont une bonne combinaison de tanks et de DPS. Ils ont une santé décente, ce qui leur permet de survivre aux dégâts en rafale des assassins tout en infligeant des dégâts substantiels en retour.

    En raison de leur manque de portée et de mobilité, les chasseurs peuvent être très facilement attaqués par des unités à distance qui peuvent ébrécher ou faire fondre leurs défenses, ce qui les rend raisonnablement faibles contre eux.

    La classe des combattants a deux sous-catégories : les Juggernauts et les Plongeurs.

    Juggernauts sont des frappeurs lourds avec la défense la plus élevée des deux sous-classes. Mais cette puissance vient avec un coup à l'attaque et la vitesse de mouvement.

    Divers ont moins de santé et de dégâts que les Juggernauts, mais ils ont une vitesse de déplacement et d'attaque plus rapide, ce qui leur permet d'exceller dans l'art d'isoler et de tuer des cibles.

    Les plongeurs comptent parmi les champions les plus populaires du jeu en raison de leur constance dans les files d'attente en solo.

    Il y a 17 champions dans la sous-classe des plongeurs :

    • Camille
    • Diana
    • Elise
    • Hecarim
    • Irelia
    • Jarvan IV
    • Lee Sin
    • Olaf
    • Panthéon
    • Rek'Sai, Renekton, et Rengar
    • Skarner
    • Vi
    • Warwick et Wukong
    • Et enfin, Xin Zhao

    La sous-classe des Juggernauts compte 14 champions :

    • Aatrox
    • Darius et Dr. Mundo
    • Garen
    • Illaoi
    • Mordekaiser
    • Nasus
    • Sett et Shyvana
    • Trundle
    • Udyr et Urgot
    • Volibear
    • Et Yorick

    Mages

    Les Mages constituent la plus grande classe du jeu, avec 33 champions ; c'est aussi la seule classe à avoir trois sous-classes : les Mages d'artillerie, de combat et de rafale.

    Le rôle du mage est très diversifié car différents mages servent des objectifs particuliers, comme soutenir l'équipe ou infliger le plus de dégâts possible. Certains mages peuvent même jouer le rôle d'une autre classe. Il est donc difficile de se lasser de ce rôle.

    Les mages d'artillerie sont excellents pour combattre à moyenne ou longue portée, mais ils ne peuvent pas faire grand-chose si l'ennemi s'approche trop près.

    Les mages de combat sont dévastateurs contre les attaquants proches et à moyenne portée s'ils ne sont pas contrôlés dans un combat d'équipe.

    Et les Mages de rafale échangent leur vitesse de déplacement contre des dégâts élevés en frontal.

    Les mages peuvent infliger des dégâts parmi les plus élevés du jeu et disposent de capacités uniques dans leur kit. Mais ils sont globalement très lents, n'ont aucune forme de régénération et sont très dépendants du item.

    Il y a 6 mages d'artillerie :

    • Jayce
    • Lux
    • Varus et Vel'Koz
    • Xerath
    • Ziggs

    11 mages de combat :

    • Anivia et Aurelion Sol
    • Cassiopée
    • Karthus
    • Malzahar
    • Rumble et Ryze
    • Swain
    • Taliyah
    • Viktor
    • Et Vladimir

    Et 16 mages en rafale :

    • Ahri et Annie
    • Marque
    • Karma
    • LeBlanc, Lissandra, ets Lux
    • Neeko
    • Orianna
    • Seraphine, Sylas et Syndra.
    • Destinée tordue
    • Veigar et Vex
    • Et enfin, Zoé

    Slayers

    Leslayers sont rapides n'ont pas besoin d'aide pour faire leur travail, ce qui signifie que c'est une classe autosuffisante. Leslayers sont divisés en deux classes appelées Assassins et Tirailleurs.

    Les Assassins sont spécialisés dans les dégâts en rafale, tandis que les tirailleurs sont bons pour les dégâts continus dans le temps. Mais les assassins sont vulnérables aux contre-attaques car ils ont un faible nombre de item de défense couplé à leurs barres de vie fragiles. D'autre part, les tirailleurs sont construits de manière similaire aux plongeurs et ont plus d'outils de survie.

    Les Slayers auront de mauvaises performances dans les combats d'équipe s'ils ont du mal à identifier une cible ou si l'ennemi les désengage ou les désorganise.

    De nombreux joueurs pensent que les Slayers n'ont pas de contre-jeu réel, mais en réalité, ils sont simplement la seule classe que les joueurs doivent contrer avec compétence.

    Les Assassins ont 17 Champions dans leur sous-classe :

    • Akali et Akshan
    • Diana
    • Ekko et Evelynn
    • Fizz
    • Kassadin, Katarina et Kha'Zix.
    • Nocturne
    • Pyke
    • Qiyana
    • Rengar
    • Shaco
    • Talon
    • Yone
    • Et Zed

    Les tirailleurs ont 13 champions :

    • Fiora
    • Gwen
    • Jax
    • Kayn et Kled
    • Lillia
    • Maître Yi
    • Riven
    • Sylas
    • Tryndamere
    • Viego
    • Enfin, Yasuo et Yone

    Spécialiste

    Les spécialistes sont une classe de champions principalement uniques qui ne correspondent pas vraiment à un rôle, et ils ont également le taux de jeu le plus faible de toutes les classes.

    En raison de leur faible taux de jeu, les joueurs ont tendance à les ignorer sans trop les connaître, mais cela peut être utilisé à votre avantage car l'ennemi ne sait pas toujours comment jouer contre vous.

    Il y a 14 champions dans cette classe :

    • Azir
    • Cho'Gath
    • Fiddlesticks
    • Gangplank, Gnar, et Graves
    • Heimerdinger
    • Kayle et Kenned
    • Nidalee
    • Quinn
    • Singed
    • Teemo
    • Et Zilean

    Réservoirs

    Tout comme les contrôleurs, les tanks n'ont pas le crédit qu'ils méritent. L'objectif d'un tank est d'absorber les dégâts de l'ennemi tout en assurant le contrôle des foules et l'absorption de la pression. Et ils utilisent leurs capacités pour perturber ou amener l'attention de l'ennemi sur eux.

    Les chars, en général, sont très lents et maladroits, ce qui rend difficile pour eux de rester au dessus de leurs adversaires.

    Mais ils compensent cela par des capacités défensives élevées qui peuvent être encore amplifiées par leurs capacités et leurs item. Leur résistance élevée les rend forts contre les mages et les assassins, car ils peuvent survivre à leur forte production de dégâts.

    Les deux sous-classes ici sont Vanguards et Wardens.

    Les avant-gardes se concentrent sur l'attaque - en maintenant la pression sur l'ennemi et en créant de l'espace pour leurs coéquipiers.

    Les Wardens sont orientés de manière défensive et visent à bloquer les ennemis qui tentent de les contourner tout en protégeant leurs coéquipiers.

    Il y a 14 champions dans la sous-classe Vanguard :

    • Alistar et Amumu
    • Gragas
    • Leona
    • Malphite et Maokai
    • Nautilus et Nunu
    • Ornn
    • Rammus et Rell
    • Sajuani et Sion
    • Et enfin Zac

    Les Wardens ont moins de la moitié de ce nombre avec seulement 6 Champions dans sa sous-classe :

    • Braum
    • Galio
    • Coquelicot
    • Shen
    • Et Tahm Kench et Taric

    Qui est le nouveau champion de la ligue ?

    Vex le Gloomiste est un héros introduit le 23 septembre 2021. Et c'est une mage burst de voie moyenne qui offre un excellent poke et possède un R qui est anti-dash et se réinitialise si la cible meurt.

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