¿Cuántos campeones hay en League of Legends?

Alle Campeones de League of Legends por fecha de lanzamiento, roles y kosts (BE / RP)

League of Legends existe desde hace tiempo, y Riot Games añade constantemente nuevos campeones. Así que si alguna vez te has tomado un largo descanso del juego, probablemente verás dos o más personajes que no estaban antes. ¿Pero cuántos campeones hay en LoL?

League of Legends se lanzó con 40 campeones en 2009. Pero ahora, en 2021, hay 157 personajes para elegir. Y ese gran número se reparte entre las 7 clases del juego, y algunos campeones están en más de una:

  • Hay 20 Controladores
  • 31 Luchadores
  • 33 Magos
  • 23 Tiradores
  • 30 Asesinos
  • 14 Especialista
  • Y 20 tanques
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    league of legends campeones por fecha de lanzamiento

    Siempre mantenemos actualizada nuestra lista de campeones de League of Legends. Eso significa que siempre encontrarás el nuevo campeón aquí.

    En la tabla de campeones de LoL below, puedes ver una lista de todos los campeones por fecha de lanzamiento, clase y su coste en esencias azules o RP.

    Puedes utilizar la búsqueda para filtrar las clases, los campeones o los costes de los campeones de League of Legends.

    Cómo encontrar un Campeón que se adapte a ti

    Puede ser difícil encontrar a tu campeón preferido con todas estas opciones. Pero esta tarea te resultará más fácil si te tomas el tiempo de entender el papel de cada clase. De este modo, podrás limitar tu búsqueda a la clase que mejor se adapte a tu estilo de juego deseado.

    Y este artículo está aquí para darle una breve mirada a lo que puede esperar de cada clase.

    La clase de un campeón lo determina todo, desde el estilo de juego, los patrones de comportamiento, los puntos fuertes y débiles, y su trabajo en el campo de batalla.

    ¿Cuál es el objetivo de cada clase?

    Cada clase tiene sus propias tareas en League of Legends y, por tanto, su razón de ser. Prueba cada clase o rol y comprueba dónde juegas mejor. También merece la pena comprobar las estadísticas. Hay sitios como op.gg en los que puedes ver tu porcentaje de victorias en un determinado rol.

    Pero antes hay que saber más sobre la teoría de cada clase. Empecemos por ahí:

    Controladores

    Los controladores funcionan como la clase de apoyo de LoL. Y aunque no se les da el crédito que merecen, todos los equipos necesitan al menos uno con ellos.

    No todos los controladores ofrecen habilidades de curación a su equipo. Algunos ofrecen buffs y utilidades, mientras que otros tienen como objetivo facilitar las peleas en equipo bloqueando a los enemigos para que los aliados puedan eliminarlos.

    Los controladores se componen de dos subclases, los captadores y los encantadores.

    El objetivo de los Capturadores es encontrar a los enemigos fuera de lugar y bloquearlos. Debido a su falta de movilidad y a su baja defensa, los Catchers necesitarán la protección de sus compañeros de equipo para convertirse en un valioso campeón en el campo de batalla.

    Los Enchanters son tus sanadores estándar que amplían y protegen a sus aliados contra el equipo enemigo. Los encantadores son más eficaces cuando se agrupan con otros compañeros de equipo, ya que tienen barras de salud frágiles y poco daño.

     

    Los controladores pueden ser la clase más fácil de saltar, pero son, con mucho, los más difíciles de dominar, ya que tienen que pensar y reaccionar a las acciones de cada jugador en el juego. Y un mal Controlador puede ser la perdición del equipo.

    La subclase de los Cazadores tiene 10 Campeones:

    • Bardo y Blitzcrank
    • Ivern
    • Jhin
    • Morgana
    • Neeko
    • Pyke
    • Rakan
    • Trilla
    • Y Zyra

     

    Y la subclase de los Encantadores también tiene 10 Campeones:

    • Janna
    • Karma
    • Lulu
    • Nami
    • Senna, Seraphine, Sona y Soraka
    • Taric
    • Y Yuumi

     

    Luchadores

    Los combatientes son la clase más autosuficiente de la Liga, ya que son una buena combinación de tanques y DPS. Tienen una salud decente, lo que les permite sobrevivir al daño de ráfaga de los asesinos y, al mismo tiempo, infligir un daño considerable a cambio.

    Debido a su falta de alcance y movilidad, los cazas pueden ser kiteados muy fácilmente por unidades a distancia que pueden astillar o fundir sus defensas, lo que los hace razonablemente débiles frente a ellas.

    La clase Fighters tiene dos subcategorías: Juggernauts y Divers.

    Los Juggernauts son los más fuertes y tienen la mayor defensa de las dos subclases. Pero este poder viene acompañado de un golpe en el ataque y la velocidad de movimiento.

    El objetivo de los Capturadores es encontrar a los enemigos fuera de lugar y bloquearlos. Debido a su falta de movilidad y a su baja defensa, los Catchers necesitarán la protección de sus compañeros de equipo para convertirse en un valioso campeón en el campo de batalla.

    Los buzos tienen algunos de los campeones más populares del juego debido a su consistencia en la cola en solitario.

    Hay 17 campeones en la subclase de buzos:

    • Camille
    • Diana
    • Elise
    • Hecarim
    • Irelia
    • Jarvan IV
    • Lee Sin
    • Olaf
    • Panteón
    • Rek'Sai, Renekton y Rengar
    • Skarner
    • Vi
    • Warwick y Wukong
    • Y por último, Xin Zhao

    La subclase de Juggernauts tiene 14 campeones:

    • Aatrox
    • Darius y el Dr. Mundo
    • Garen
    • Illaoi
    • Mordekaiser
    • Nasus
    • Sett y Shyvana
    • Trundle
    • Udyr y Urgot
    • Volibear
    • Y Yorick

    Magos

    Los magos son la clase más grande del juego, con 33 campeones; también es la única clase que tiene 3 subclases de magos de artillería, de batalla y de ráfaga.

    El papel del mago es muy diverso, ya que los diferentes magos sirven para propósitos particulares, como apoyar al equipo o infligir el mayor daño posible. Algunos magos pueden incluso desempeñar el trabajo de otra clase. Así que es difícil aburrirse de este rol.

    Magos de Artillería son excelentes para luchar a media y larga distancia, pero poco pueden hacer si el enemigo se acerca demasiado.

    Los magos de batalla son devastadores contra los atacantes de rango cercano y medio si no se les controla en una pelea de equipo.

    Y los Magos de Ráfaga cambian la velocidad de movimiento por un alto daño frontal.

    Los magos pueden infligir uno de los mayores daños del juego y tienen habilidades únicas en su kit. Pero son muy lentos en general, no tienen ninguna forma de regeneración y son muy dependientes de item.

    Hay 6 magos de artillería:

    • Jayce
    • Lux
    • Varus y Vel'Koz
    • Xerath
    • Ziggs

    11 magos de batalla:

    • Anivia y Aurelion Sol
    • Casiopea
    • Karthus
    • Malzahar
    • Rumble y Ryze
    • Swain
    • Taliyah
    • Viktor
    • Y Vladimir

    Y 16 Magos de Ráfaga:

    • Ahri y Annie
    • Marca
    • Karma
    • LeBlanc, Lissandra y Lux
    • Neeko
    • Orianna
    • Seraphine, Sylas y Syndra
    • Destino retorcido
    • Veigar y Vex
    • Y por último, Zoe

    Cazadores

    Los arqueros son rápidos no necesitan ninguna ayuda para hacer su trabajo, lo que significa que son una clase autosuficiente. Los arqueros se dividen en dos clases llamadas Asesinos y Escaramuzadores.

    <Los asesinos se especializan en el daño de ráfaga, mientras que los escaramuzadores son buenos para el daño continuo. Pero los asesinos son vulnerables a los contraataques ya que tienen una baja cantidad de defensa item junto con sus frágiles barras de vida. Por otro lado, los escaramuzadores se construyen de forma similar a los buzos y tienen más herramientas de supervivencia.

    Los cazadores no tendrán un buen rendimiento en las peleas de equipo si tienen dificultades para identificar un objetivo o si el enemigo se desentiende de ellos o los interrumpe.

    Muchos jugadores creen que los Slayers no tienen un contrajuego real, pero en realidad, son la única clase que los jugadores tienen que contrarrestar con habilidad.

    Los asesinos tienen 17 campeones en su subclase:

    • Akali y Akshan
    • Diana
    • Ekko y Evelynn
    • Fizz
    • Kassadin, Katarina y Kha'Zix
    • Nocturno
    • Pyke
    • Qiyana
    • Rengar
    • Shaco
    • Talon
    • Yone
    • Y Zed

    Los escaramuzadores tienen 13 campeones:

    • Fiora
    • Gwen
    • Jax
    • Kayn y Kled
    • Lillia
    • Maestro Yi
    • Riven
    • Sylas
    • Tryndamere
    • Viego
    • Por último, Yasuo y Yone

    Especialista

    Los especialistas son una clase de campeones principalmente únicos que no encajan realmente en un rol, y también tienen la tasa de juego más baja de todas las clases.

    Debido a su baja tasa de juego, los jugadores tienden a descartarlas sin saber mucho sobre ellas, pero esto puede usarse a tu favor ya que el enemigo puede no saber cómo jugar contra ti correctamente.

    Hay 14 campeones en esta clase:

    • Azir
    • Cho'Gath
    • Fiddlesticks
    • Gangplank, Gnar y Graves
    • Heimerdinger
    • Kayle y Kenned
    • Nidalee
    • Quinn
    • Cantado
    • Teemo
    • Y Zilean

    Tanques

    Al igual que los controladores, los tanques no reciben el crédito que merecen. El objetivo de un tanque es absorber el daño del enemigo al mismo tiempo que proporciona control de masas y absorción de la presión. Y utilizan sus habilidades para interrumpir o llevar el enfoque del enemigo hacia ellos.

    Los tanques, en general, son muy lentos y torpes, lo que les dificulta estar encima de sus oponentes.

    Pero lo compensan con una alta capacidad defensiva que puede ser amplificada por sus habilidades y item. Su alta resistencia los hace fuertes contra magos y asesinos, ya que pueden sobrevivir a su alta producción de daño.

    Las dos subclases aquí son Vanguardias y Guardias.

    Las Vanguardias se centran en la ofensiva, manteniendo la presión sobre el enemigo y creando espacio para los compañeros de equipo.

    Los guardianes están orientados a la defensa y tienen como objetivo bloquear a los enemigos que intentan pasar por encima de ellos, a la vez que protegen a sus compañeros de equipo.

    Hay 14 campeones en la subclase Vanguardia:

    • Alistar y Amumu
    • Gragas
    • Leona
    • Malphite y Maokai
    • Nautilus y Nunu
    • Ornn
    • Rammus y Rell
    • Sajuani y Sion
    • Y por último Zac

    Los guardianes tienen menos de la mitad de ese número, con sólo 6 campeones en su subclase:

    • Braum
    • Galio
    • Amapola
    • Shen
    • Y Tahm Kench y Taric

    ¿Quién es el nuevo campeón de liga?

    Vex el Gloomista es un héroe introducido el 23 de septiembre de 2021. Y es una maga de ráfaga de mitad de carril que ofrece un excelente poke y tiene una R que es antidash y se reinicia si el objetivo muere.

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